Extended Reality in der Pharmaindustrie

Eine neue Dimension des Lernens

BMBF_Logo.svg

PharmaXR setzt neue Maßstäbe für Schulungsprozesse in der Pharmaindustrie. Mit modernster eXtended Reality (XR) und Künstlicher Intelligenz (KI) schaffen wir eine völlig neue, digitale Lernumgebung, die speziell auf die Anforderungen qualitätskritischer Produktionsprozesse zugeschnitten ist.

Unser vom Bundesministerium für Bildung und Forschung gefördertes Projekt nutzt das volle Potenzial der XR-Technologie, um Schulungs- und Lernszenarien nicht nur innovativ, sondern auch höchst effizient zu gestalten. Dabei passen wir uns flexibel an die organisatorischen Bedürfnisse der Unternehmen an und ermöglichen mithilfe sensorbasierter Aktivitätserkennung und KI eine Echtzeit-Überwachung der Produktionsschritte. So können Fehler sofort erkannt und direkt korrigiert werden.

PharmaXR bietet eine wegweisende Lösung, die Schulungsmethoden grundlegend verändert – für mehr Sicherheit, Effizienz und Präzision in der Pharmaindustrie. Willkommen in der Zukunft des Lernens.

Unsere Motivation für Pharma XR

Bei sicherheitsrelevanten Arbeitsschritten, wie bei der Herstellung von Medikamenten und Impfstoffen in der Pharmaindustrie, werden besonders intensive Qualitäts- und Compliance-Anforderungen gestellt. Unterschiedliche Arbeitsabläufe unter erschwerten Bedingungen, wie z. B. mit Schutzkleidung im Reinraum, machen das Trainieren solcher Prozesse schwer. Die Veränderungsfähigkeit ist durch die komplexen Prozesse aufwendig und unwirtschaftlich. Daher ist der Bedarf groß, geeignete und schnelle Methoden zum Aufbau und zu Veränderungen von Prozessen zu schaffen.

Das Potenzial besteht in der Entwicklung und Etablierung erweiterter Schulungsumgebungen mittels Künstlicher Intelligenz (KI). Der Begriff „eXtended Realities“ ist der Oberbegriff für computergenerierte Umgebungen und immersive Technologien, wie Augmented Reality (kurz AR; übersetzt: erweiterte Realität) bis hin zu vollständiger Virtual Reality (kurz VR; übersetzt: virtuelle Realität).

Forschungsziel

Im Rahmen des Forschungsprojekts PharmaXR wird eine digitale Trainingsumgebung entwickelt, mit der Mitarbeitende gezielt geschult werden. So können Unternehmen schon bei der Planung und Einrichtung der Produktionsprozesse, z. B. für Impfstoffe, mit Schulungen des Personals in eXtended Realities beginnen, ohne auf die realen Ausbauten warten zu müssen. Durch den Einsatz von KI-basierter Aktivitätserkennung kombiniert mit XR, kann die richtige Ausführung sicherheitskritischer Arbeitsschritte besser trainiert werden. Dies bringt einen erheblichen Zeit- sowie Qualitätsvorteil mit sich.

Projektziele

Pharma_XR_Ziele

Virtuelles Training für reale Herausforderungen

PharmaXR bietet die Möglichkeit, virtuell einen Reinraum zu betreten. Diese Funktion ermöglicht es den Mitarbeitenden, sich bereits im Vorfeld mit den strengen Anforderungen und Protokollen dieser hochsensiblen Umgebung vertraut zu machen – lange bevor sie tatsächlich vor Ort tätig werden. Dies verkürzt nicht nur die Trainingszeiten erheblich, sondern erhöht auch die Effizienz und Sicherheit in der pharmazeutischen Produktion deutlich.

Überblick und Abgrenzung von Extended Reality (XR)

Extended Reality (XR) ist ein Sammelbegriff für immersive Technologien, die reale und virtuelle Umgebungen miteinander verbinden. Er umfasst Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR). Die Abgrenzungen zwischen diesen Technologien liegen im Grad der Interaktion mit der physischen Welt:

  • AR (Augmented Reality): Digitale Inhalte werden in die reale Welt eingeblendet, aber die reale Umgebung bleibt im Fokus.
  • VR (Virtual Reality): Nutzer tauchen vollständig in eine computergenerierte, virtuelle Umgebung ein und sind von der physischen Welt abgeschottet.
  • MR (Mixed Reality): Physische und digitale Elemente werden in Echtzeit miteinander vermischt und können interagieren.

XR umfasst also alle diese Technologien und deckt das Spektrum zwischen realer und vollständig virtueller Erfahrung ab.

Ein starkes Netzwerk für eine starke Lösung

PharmaXR vereint die Expertise führender Partner aus Wissenschaft und Industrie. Gemeinsam gestalten wir die Zukunft der Schulungen in der Pharmaindustrie und ebnen den Weg zu effizienteren und sichereren Produktionsprozessen.

BMBF_Logo.svg
Uni_Kassel
FlaVia
SiLi
WDT_Logo_Deutsch_JPG
Labor_Freitag

DIE ZUKUNFT
BEGINNT JETZT.

Pharma XR

Informationen zum Forschungsprojekt

Finden Sie weitere Informationen zum Forschungsprojekt auf der Seite des Bundesministeriums für Forschung und Bildung / Zukunft der Wertschöpfung.

Impressionen PharmaXR-Projektstart

Pharma_XR_Impression
Pharma_XR_Impression
PharmaXR Impression
PharmaXR Impression

Ihr Ansprechpartner

Herr Prof. Dr. Andreas Lischka ist Lehrstuhlinhaber an der FOM Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige Gesellschaft mbH, University of Cooperative Education für Wirtschaftsinformatik und Wissensmanagement und Direktor des Ifid – Institut für IT-Management & Digitalisierung. Er begleitet zahlreiche Forschungsprojekte bei der FOM Hochschule für Oekonomie & Management in Essen. Seine Schwerpunkte liegen in den Bereichen Wissensmanagement, Wissenstransfer sowie moderne Lern- und Lehrmethoden. Zudem betreut er intensiv das Forschungsprojekt PharmaXR und steht für Fragen gerne zur Verfügung.

Pharma_XR_Andreas

Schon gewusst?

Gemeinsam mit 3spin Learning entwickeln wir bereits heute individuelle VR- und AR-Lösungen für Sie. Durch die No-Code-Authoring Plattform können sowohl Sie als auch das PTS Learning Engineer Team Ihre Inhalte einfach und schnell in die virtuelle Welt übertragen, denn dank der Lernplattform können Inhalte im Webbrowser erstellt und mit einer App über den PC oder einem VR-Device angeschaut und bearbeitet werden.

Sie haben keine Mitarbeiterkapazitäten, die Ihre Inhalte in die virtuelle Welt übertragen?
Kein Problem – Profitieren Sie von den Erfahrungen und dem Know-How unseres Learning Engineer Teams und lassen Sie von uns Ihren Inhalt maßgeschneidert und didaktisch auf der Lernplattform umsetzen.

VR_Unternhemen